Edit Template

Batique: Tes Kecerdasan Berbasis Game Pertama di Indonesia

Di era di mana tantangan kognitif menjadi semakin kompleks, penting untuk memahami dan mengoptimalkan kemampuan kognitif. Bagi banyak orang, khususnya orang tua yang ingin melihat perkembangan anak mereka, mengukur dan meningkatkan kecerdasan menjadi suatu prioritas. Itulah sebabnya hadirnya Batique, tes kecerdasan berbasis game pertama di Indonesia, menjadi langkah revolusioner dalam menjembatani kesenangan bermain dengan kepentingan pengembangan kognitif.  

Dalam artikel ini, mari kita telaah betapa pentingnya pendekatan inovatif ini dan bagaimana Batique bukanlah sekadar tes, melainkan sebuah langkah untuk menjelajahi dunia kecerdasan anak Anda dengan cara yang menyenangkan dan menantang.  

Apa itu Batique?

Batique adalah hasil kolaborasi Level Up powered by Agate, PT Melintas Cakrawala Indonesia (MCI), sebuah perusahaan yang bergerak di bidang pengembangan sumber daya manusia, dan Universitas Gadjah Mada (UGM). Batique adalah alat tes AJT Cognitive Test (AJT CogTest), yang merupakan sebuah tes yang dirancang untuk mengukur kemampuan kognitif anak-anak yang berusia 5 hingga 12 tahun. Kemampuan kognitif adalah kemampuan untuk merencanakan, memecahkan masalah, berargumen, berpikir secara abstrak, memahami ide-ide yang kompleks, belajar dengan cepat, dan belajar dari pengalaman. Kemampuan kognitif sangat penting untuk mendukung keberhasilan individu dalam berbagai bidang kehidupan. 

Batique mengukur kemampuan kognitif dengan menggunakan media permainan (game) yang menarik dan interaktif. Dengan demikian, anak-anak tidak akan merasa bosan atau tertekan saat mengerjakan tes. Mereka akan merasa seperti sedang bermain sambil belajar. Batique juga memberikan umpan balik yang positif dan konstruktif kepada anak-anak setelah mereka menyelesaikan tes. 

Bagaimana Batique Dikembangkan?

Batique dikembangkan dengan mengikuti tahap-tahap pengembangan alat ukur sesuai dengan kaidah ilmiah. Tahap-tahap tersebut meliputi: 

Menentukan tujuan pengukuran  

Tujuan dari Batique adalah untuk memberikan gambaran kemampuan kognitif yang lebih spesifik sekaligus lebih umum kepada orang tua atau guru. 
 

Menentukan prosedur pengukuran  

Pengukuran dilakukan secara individual dengan bantuan seorang pendamping yang memastikan tes berjalan sesuai dengan standar. 
 

Menentukan spesifikasi tes

Tes ini mengukur kemampuan kognitif yang bersifat multidimensi, yaitu delapan broad ability  yang ada dalam teori kognitif Catell-Horn-Carroll (CHC) 

 

Delapan broad ability tersebut adalah: 

  • Fluid reasoning (Gf): Kemampuan untuk berpikir secara logis dan abstrak dalam situasi baru. 
  • Crystallized intelligence (Gc): Kemampuan dalam memahami dan mengkomunikasikan pengetahuannya dengan menggunakan pengalaman atau prosedur yang telah dipelajari sebelumnya. 
  • Short-term memory (Gsm): Kemampuan untuk menyimpan dan memproses informasi dalam waktu singkat. 
  • Visual-spatial processing (Gv): Kemampuan untuk memahami dan memanipulasi informasi visual atau spasial. 
  • Auditory processing (Ga): Kemampuan untuk memahami dan memanipulasi informasi auditif atau verbal. 
  • Cognitive processing speed (Gs): Kemampuan untuk melakukan tugas-tugas kognitif dengan cepat dan akurat. 
  • Long-term storage and retrieval (Glr): Kemampuan untuk mengintegrasikan beberapa informasi atau tugas secara bersamaan. 
  • Reading/writing (Grw): Kemampuan untuk membaca, menulis, dan menghitung. 
  • Melakukan prosedur pengembangan tes.  

Batique dikembangkan dengan menggunakan kombinasi antara pendekatan tes klasik dan pendekatan teori Rasch Model. Pendekatan tes klasik digunakan untuk mengidentifikasi properti psikometris pada awal pengembangan, sedangkan pendekatan teori modern digunakan untuk perakitan dan penskalaan tes. 
 

Melakukan norma dan penormaan  
Norma adalah nilai rata-rata atau standar yang digunakan untuk membandingkan hasil tes individu dengan hasil tes kelompok. Penormaan adalah proses menentukan norma dengan cara mengumpulkan data dari sampel populasi yang representatif. Populasi normatif dari Batique adalah anak-anak yang berusia 5 hingga 12 tahun. Penormaan dilakukan secara spesifik berdasarkan kelompok usia sehingga interpretasi skor mengacu pada kelompok usia anak yang mengerjakan tes . 

Bagaimana Cara Kerja Batique?

Batique bekerja dengan cara mengajukan sejumlah pertanyaan atau tugas yang berkaitan dengan kemampuan kognitif yang diukur. Pertanyaan atau tugas tersebut disajikan dalam bentuk game yang menarik dan interaktif. Anak-anak harus menjawab atau menyelesaikan pertanyaan atau tugas tersebut dengan benar dan cepat. Setiap pertanyaan atau tugas memiliki tingkat kesulitan yang berbeda-beda. Semakin banyak pertanyaan atau tugas yang dijawab atau diselesaikan dengan benar, semakin tinggi skor yang diperoleh. 

Batique dapat diakses melalui perangkat elektronik seperti komputer, laptop, tablet, atau smartphone. Batique dapat digunakan oleh orang tua atau guru untuk mengukur kemampuan kognitif anak-anak di rumah atau di sekolah. Batique juga dapat digunakan oleh anak-anak sendiri untuk berlatih dan meningkatkan kemampuan kognitif mereka. 

Setelah menyelesaikan tes, anak-anak akan mendapatkan umpan balik berupa skor dan laporan hasil tes. Skor menunjukkan tingkat kemampuan kognitif anak-anak secara keseluruhan dan secara spesifik untuk setiap broad ability. Laporan hasil tes berisi penjelasan tentang arti dan implikasi dari skor yang diperoleh, serta saran-saran untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak-anak. 

Apa Keunggulan Batique?

Batique memiliki beberapa keunggulan dibandingkan dengan tes kecerdasan lainnya, yaitu: 

  • Batique adalah tes kecerdasan berbasis game pertama di Indonesia. Batique menggunakan media permainan yang menarik dan interaktif untuk mengukur kemampuan kognitif anak-anak. Dengan demikian, Batique dapat meningkatkan motivasi dan keterlibatan anak-anak dalam mengerjakan tes. 
  • Batique adalah tes kecerdasan yang mengukur kemampuan kognitif secara multidimensi. Batique mengukur delapan broad ability yang ada dalam teori kognitif CHC, yaitu salah satu teori kognitif yang paling banyak digunakan dan diakui oleh para ahli. Dengan demikian, Batique dapat memberikan gambaran kemampuan kognitif yang lebih spesifik sekaligus lebih umum kepada orang tua atau guru. 
  • Batique adalah tes kecerdasan yang dikembangkan dengan mengikuti kaidah ilmiah . Batique dikembangkan dengan menggunakan kombinasi antara pendekatan tes klasik dan pendekatan teori modern (Rasch Model). Batique juga dilakukan norma dan penormaan dengan cara mengumpulkan data dari sampel populasi yang representatif. Dengan demikian, Batique memiliki validitas dan reliabilitas yang tinggi sebagai alat ukur. 

Apa Hasil dan Dampak Batique?

Batique telah diuji coba dan divalidasi dengan melibatkan lebih dari 1750 anak dari berbagai latar belakang . Hasil dan dampak dari penggunaan Batique dapat dilihat dari beberapa indikator berikut: 

 

  • Jumlah Anak yang Diuji = >1750  
    Kesuksesan platform kami dibangun di atas landasan pengujian dan validasi yang ketat. Hati dan pikiran lebih dari 1750 anak telah terpikat oleh pendekatan pembelajaran yang imersif, membuatnya lebih dari sekadar alat pendidikan biasa. Kami bangga dengan fakta bahwa anak-anak dari berbagai latar belakang telah berpartisipasi secara aktif dalam menyempurnakan dan memperbaiki petualangan pembelajaran unik ini. 
  • Dampak = 4.25 / 5  
    Di inti misi kami terletak keinginan untuk menciptakan dampak yang signifikan dan positif pada perjalanan pendidikan setiap anak yang memulai petualangan ini. Peringkat dampak luar biasa 4.25 dari 5 menjadi bukti efektivitas pendekatan kami. Anak-anak telah keluar dari pengalaman belajar mereka dengan pengetahuan, kepercayaan diri, dan antusiasme baru, siap untuk menghadapi tantangan dan merasakan kegembiraan belajar. 
  • Peringkat Pengguna = 4.6 / 5  
    Kami merasa rendah hati dan senang menyaksikan apresiasi luar biasa dari para peserta didik muda kami dan wali mereka, seperti yang tercermin dalam peringkat pengguna yang luar biasa 4.6 dari 5. Skor luar biasa ini menekankan ikatan kuat yang telah kami bangun dengan pengguna kami, yang telah menerima platform kami dengan hati dan pikiran yang terbuka. Dukungan antusias mereka menegaskan bahwa platform kami telah menjadi teman yang tak ternilai dalam perjalanan belajar mereka. 

Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang gamifikasi dan bagaimana gamifikasi dapat bermanfaat bagi Anda atau organisasi Anda

Lihat halaman layanan gamifikasi kami dan hubungi kami hari ini. Kami siap membantu Anda menciptakan pengalaman gamifikasi yang sesuai dengan kebutuhan dan preferensi Anda.  

All company names, brand names, trademarks, logos, illustrations, videos and any other intellectual property (Intellectual Property) published on this website are the property of their respective owners. Any non-authorized usage of Intellectual Property is strictly prohibited and any violation will be prosecuted under the law.

© 2023 Agate. All rights reserved.
Edit Template