Honda Imora, yang mewakili Honda Prospect Motor Indonesia, ingin meningkatkan penjualan dan keterlibatan konsumen melalui aplikasi mobile AR yang inovatif. Tujuannya adalah untuk menciptakan alat yang memungkinkan tim penjualan menyampaikan presentasi yang lebih interaktif dan menarik, sambil memberikan cara yang nyaman bagi konsumen untuk mengeksplorasi dan membandingkan model mobil.
Tujuan utamanya adalah:
Memberdayakan tim penjualan dengan alat presentasi mutakhir.
Meningkatkan keterlibatan konsumen dengan menyediakan platform yang imersif dan mudah diakses.
Memperbaiki proses pengambilan keputusan bagi konsumen melalui perbandingan detail model mobil.
The goal was to create a horror experience that players couldn’t get in the real world, leveraging VR technology to immerse them in a nightmarish environment. Given the crowd activation context, the game needed to be engaging enough to draw viewers’ attention while allowing for quick play sessions so more participants could experience the terror.
The primary challenge was to design a horror game that could deliver a full narrative and intense gameplay within a short time frame. The game needed to be simple enough for both gamers and non-gamers to enjoy while being terrifying enough to elicit strong reactions that would attract more onlookers.
Untuk mencapai tujuan ini, Level Up powered by Agate mengembangkan aplikasi mobile AR yang komprehensif dengan fitur-fitur berikut:
Pengguna dapat memindai AR cards untuk membuka dan mengeksplorasi berbagai model mobil, menambahkan elemen interaktif dan gamifikasi ke dalam pengalaman.
Aplikasi ini memungkinkan pengguna melihat model mobil 3D secara detail, menampilkan fitur eksterior dan interior, memberikan pengalaman yang imersif.
Pengguna dapat membandingkan spesifikasi berbagai model mobil dalam aplikasi, membantu mereka membuat keputusan yang lebih terinformasi.
Aplikasi ini mencakup semua model Honda, memastikan pengguna memiliki akses ke semua pilihan dalam satu tempat.
Aplikasi mobile AR memberdayakan tim penjualan dengan alat inovatif, meningkatkan kualitas dan tingkat keterlibatan dalam presentasi mereka.
Dengan mendistribusikan aplikasi di app stores, Honda Imora menjangkau audiens yang lebih luas, memungkinkan konsumen untuk mengeksplorasi dan membandingkan model mobil dengan mudah.
Kemampuan melihat model 3D secara detail dan membandingkan spesifikasi langsung dalam aplikasi membantu konsumen membuat keputusan pembelian yang lebih terinformasi.
Dengan semua model mobil dalam satu aplikasi, pengguna dapat dengan mudah mengakses dan membandingkan berbagai pilihan, meningkatkan pengalaman dan kepuasan mereka secara keseluruhan.
Sudah siap mencoba cara baru untuk memikat audiensmu?
Sudah siap mencoba cara baru untuk memikat audiensmu?
101 Gamifikasi
Studi Kasus
Gamifikasi untuk Pemasaran
Gamifikasi untuk Pembelajaran