Edit Template

Venhall

Dengan munculnya pandemi COVID-19, kebutuhan akan acara virtual meningkat pesat. Menanggapi hal ini, Level Up powered by Agate mengembangkan Venhall, sebuah venue virtual yang sepenuhnya dapat disesuaikan untuk menyelenggarakan acara industri, pameran, konferensi, dan ekshibisi. Venhall menggabungkan teknologi imersif dengan kemudahan penggunaan, menawarkan solusi praktis dan menarik bagi penyelenggara acara dan peserta.

Tujuan

Tujuan utamanya adalah membantu klien mengatasi pembatasan
sosial dengan menawarkan venue virtual yang dapat disesuaikan dan imersif, yang
memenuhi berbagai kebutuhan acara.

Tantangan

Tantangan utamanya adalah merancang platform yang ramah
pengguna bagi penyelenggara acara dan imersif bagi peserta. Platform ini perlu
mereplikasi nuansa venue fisik sambil memanfaatkan keunggulan interaksi
virtual.

Solusi

Tim Venhall berkolaborasi dengan Krista Exhibition untuk meneliti dan mengembangkan platform ini, memastikan bahwa platform ini memenuhi kebutuhan bisnis yang beralih ke acara virtual. Menggunakan alat seperti Unity, Unreal Engine, dan Blender, tim ini membangun fitur-fitur yang mendukung berbagai jenis acara:

Exhibition Hall

Cocok untuk pameran, bazar, dan peluncuran produk, memungkinkan
sponsor untuk menampilkan produk mereka di booth virtual.

Conference Hall

Dirancang untuk webinar, talk show, dan konferensi, memberikan
pengalaman yang mulus bagi pembicara dan peserta.

Business Hall

Memfasilitasi pertemuan bisnis dan private meeting, meningkatkan
peluang networking dalam lingkungan virtual.

Breakout Hall

Menyediakan ruang untuk diskusi terfokus dan panggilan video
satu lawan satu, ideal untuk mendalami topik tertentu.

Result

The “Road to Anfield” became a popular attraction within the AXA Experience Zone, drawing in football fans and fitness enthusiasts alike. The game successfully promoted the importance of physical fitness while strengthening the emotional connection between fans and Liverpool FC.

The game achieved

retention rate
0 %

With over

bottles sold
0

during the 5-month campaign

More than

players
0

joined on the first day

Result

Galeri

Sudah siap mencoba cara baru untuk memikat audiensmu?

Sudah siap mencoba cara baru untuk memikat audiensmu?

Edit Template
Semua nama perusahaan, nama merek, merek dagang, logo, ilustrasi, video, dan Hak Kekayaan Intelektual (HKI) lainnya yang dipublikasikan di situs web ini adalah milik pemiliknya masing-masing. Penggunaan HKI secara tidak sah dilarang keras dan any pelanggaran akan dituntut sesuai hukum. 

 

© 2023 2024 Agate. Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang.
Edit Template
Beranda
Layanan
Our Works
Kontak

101 Gamifikasi
Studi Kasus
Gamifikasi untuk Pemasaran
Gamifikasi untuk Pembelajaran

Semua nama perusahaan, nama merek, merek dagang, logo, ilustrasi, video, dan Hak Kekayaan Intelektual (HKI) lainnya yang dipublikasikan di situs web ini adalah milik pemiliknya masing-masing. Penggunaan HKI secara tidak sah dilarang keras dan any pelanggaran akan dituntut sesuai hukum.
 
© 2023 Agate. Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang.