Gunung Sewu, salah satu grup perusahaan terbesar di Indonesia dengan sekitar 25.000 karyawan, mengidentifikasi kebutuhan untuk menyelaraskan tenaga kerjanya dengan kode etik perusahaan. Untuk meningkatkan efektivitas pelatihan kepatuhan di seluruh unit bisnisnya yang beragam, Gunung Sewu bermitra dengan Level Up untuk menciptakan solusi pelatihan yang interaktif dan menarik dengan menggunakan simulasi kasus.
Tujuannya adalah untuk merevolusi pelatihan kepatuhan dengan menciptakan solusi yang menarik dan mudah diakses yang secara efektif menyelaraskan kode etik Gunung Sewu dengan tenaga kerjanya yang beragam. Tujuannya adalah untuk memberikan pengalaman mendalam yang menantang pemahaman karyawan tentang kode etik, mempromosikan budaya kepatuhan dan perilaku etis.
Tantangannya adalah membuat pelatihan kepatuhan yang menarik dan relevan di lima unit bisnis Gunung Sewu, dengan mempertimbangkan sifat tenaga kerja yang beragam.
Untuk menjawab tujuan Gunung Sewu, Level Up mengembangkan sebuah permainan khusus yang disebut “The Code”. Permainan ini melibatkan karyawan dalam
untuk menantang pemahaman mereka tentang kode etik perusahaan. Permainan ini dioptimalkan untuk aksesibilitas, sehingga karyawan dapat memainkannya di perangkat seluler Android/iOS atau melalui web. Fitur utama termasuk gameplay bergaya novel visual dan pelacakan pemain secara real-time untuk menilai pemahaman dan memantau kinerja individu.
Penerapan “The Code” di Gunung Sewu membuahkan hasil yang transformatif dalam pelatihan kepatuhan:
Gameplay visual novel melibatkan karyawan, menumbuhkan pemahaman yang lebih dalam tentang kode etik perusahaan melalui skenario yang beragam dan realistis.
Sistem pelacakan pemain memungkinkan penilaian waktu nyata, mengidentifikasi kekuatan dan area yang perlu ditingkatkan, sehingga memungkinkan adanya dukungan yang ditargetkan dan pelatihan lanjutan.
“The Code” secara signifikan berkontribusi pada tingkat kepatuhan dan ketaatan yang lebih tinggi di semua unit bisnis.
Dengan menawarkan permainan di perangkat seluler dan web, Gunung Sewu menyederhanakan pelatihan, sehingga dapat diakses oleh karyawan di mana pun mereka berada, terlepas dari lokasinya.
Pendekatan berbasis game mengurangi kebutuhan untuk pelatihan tradisional di ruang kelas, menghemat sumber daya perusahaan sekaligus memberikan pengalaman pelatihan yang sama efektifnya.
Sudah siap mencoba cara baru untuk memikat audiensmu?
Sudah siap mencoba cara baru untuk memikat audiensmu?
101 Gamifikasi
Studi Kasus
Gamifikasi untuk Pemasaran
Gamifikasi untuk Pembelajaran