Portofolio Layanan Gamifikasi Kami

Lihat apa yang telah kami lakukan untuk menyelesaikan tantangan pemasaran dan pembelajaran dari banyak klien melalui gamifikasi di berbagai industri.

Portofolio Layanan Gamifikasi Kami

Lihat apa yang telah kami lakukan untuk menyelesaikan tantangan pemasaran dan pembelajaran dari banyak klien melalui gamifikasi di berbagai industri.

Edit Template

Peningkatan Dalam Aplikasi

Sangat bagus untuk Keterlibatan & Penangkapan

Penawaran aktivasi di lapangan kami memanfaatkan VR, AR, dan solusi perangkat keras kompleks lainnya untuk bekerja dengan lancar guna menciptakan pengalaman yang luar biasa untuk menyenangkan pengguna di acara dan inisiatif in-situ lainnya.

Solusi yang telah terbukti untuk meningkatkan retensi dan keterlibatan aplikasi, yang mengarah pada peningkatan profitabilitas

Alat serbaguna untuk membuat atau mengintegrasikan program loyalitas yang interaktif.

Cara dinamis untuk melibatkan penggemar merek Anda, serta meningkatkan visibilitas dan kemampuan berbagi.

Strategi yang sukses untuk e-commerce dan aplikasi lain yang mengandalkan lalu lintas pengguna yang tinggi.

A proven solution for elevating app retention and engagement, leading to enhanced profitability.

Alat serbaguna untuk membuat atau mengintegrasikan program loyalitas yang interaktif.

Cara dinamis untuk melibatkan penggemar merek Anda, serta meningkatkan visibilitas dan kemampuan berbagi.

Strategi yang sukses untuk e-commerce dan aplikasi lain yang mengandalkan lalu lintas pengguna yang tinggi.

Peningkatan Dalam-Aplikasi

Permainan Unggulan

GoPay Suwit

Suwit adalah permainan dalam aplikasi Gojek untuk GoPay, yang dibuat khusus untuk meningkatkan transfer P2P di dalam platform selama bulan Mei 2021. Dengan memperkenalkan elemen permainan, Suwit berhasil meningkatkan penggunaan transfer P2P harian sebesar 40%.

Tokopedia Up-Up

Tokopedia meluncurkan ‘Up-Up’, sebuah game sederhana yang terinspirasi oleh permainan tradisional Indonesia, ‘panjat pinang’, untuk merayakan ulang tahun ke-10nya dan Hari Kemerdekaan Indonesia.

Pemain dapat memenangkan hadiah dan tiket harian dengan mencapai tonggak pencapaian. Game ini adalah bagian dari usaha untuk meningkatkan retensi pengguna.

Bukalapak Kurir

Untuk meningkatkan retensi dan daya tarik pengguna di aplikasi seluler Bukalapak, Agate menyediakan game menyenangkan dengan game HTML5 yang mirip dengan Flappy Bird. Game ini memungkinkan pengguna untuk meningkatkan dan menyimpan kemajuan mereka di dalam game dan aplikasi Bukalapak.

Erajaya: Eraversary 2023

Tahun 2023 menandai tonggak bersejarah bagi Erajaya karena mereka merayakan ulang tahunnya yang ke-27. Untuk memperingati momen ini, Grup Erajaya mengucapkan terima kasih yang mendalam kepada para pelanggan, mitra media, pekerja, dan semua pemangku kepentingan yang telah berperan penting dalam kesuksesan perusahaannya. Dengan tema “Menang Besar, Semudah Itu”, Erajaya memberikan pelanggannya dengan berbagai hadiah dan kegiatan menarik yang menciptakan pengalaman memuaskan bagi semua.

Peningkatan Dalam Aplikasi

Permainan Unggulan

GoPay Suwit

Suwit adalah permainan dalam aplikasi Gojek untuk GoPay, yang dibuat khusus untuk meningkatkan transfer P2P di dalam platform selama bulan Mei 2021. Dengan memperkenalkan elemen permainan, Suwit berhasil meningkatkan penggunaan transfer P2P harian sebesar 40%.

Tokopedia Up-Up

Tokopedia meluncurkan ‘Up-Up’, sebuah game sederhana yang terinspirasi oleh permainan tradisional Indonesia, ‘panjat pinang’, untuk merayakan ulang tahun ke-10nya dan Hari Kemerdekaan Indonesia.

Pemain dapat memenangkan hadiah dan tiket harian dengan mencapai tonggak pencapaian. Game ini adalah bagian dari usaha untuk meningkatkan retensi pengguna.

Bukalapak Kurir

Untuk meningkatkan retensi dan daya tarik pengguna di aplikasi seluler Bukalapak, Agate menyediakan game menyenangkan dengan game HTML5 yang mirip dengan Flappy Bird. Game ini memungkinkan pengguna untuk meningkatkan dan menyimpan kemajuan mereka di dalam game dan aplikasi Bukalapak.

Erajaya: Eraversary 2023

Tahun 2023 menandai tonggak bersejarah bagi Erajaya karena mereka merayakan ulang tahunnya yang ke-27. Untuk memperingati momen ini, Grup Erajaya mengucapkan terima kasih yang mendalam kepada para pelanggan, mitra media, pekerja, dan semua pemangku kepentingan yang telah berperan penting dalam kesuksesan perusahaannya. Dengan tema “Menang Besar, Semudah Itu”, Erajaya memberikan pelanggannya dengan berbagai hadiah dan kegiatan menarik yang menciptakan pengalaman memuaskan bagi semua.

Aktivasi di Lapangan

Bagus untuk Interaksi Langsung dan Pemasaran Berdasarkan Pengalaman

Penawaran aktivasi kami memanfaatkan VR, AR, dan solusi perangkat keras canggih lainnya secara mulus untuk menciptakan pengalaman luar biasa, menyenangkan pengguna di acara dan inisiatif lainnya.

VR memberikan pengalaman yang unik dan imersif dan telah menjadi daya tarik yang konsisten.

Teknologi AR dapat menciptakan pengalaman yang menyenangkan untuk pemasaran, pelatihan, dan presentasi.

Solusi khusus melalui integrasi perangkat keras terbukti menjadi alat penghubung yang menarik.

VR memberikan pengalaman yang unik dan imersif dan telah menjadi daya tarik yang konsisten.

Teknologi AR dapat menciptakan pengalaman yang menyenangkan untuk pemasaran, pelatihan, dan presentasi.

Solusi khusus melalui integrasi perangkat keras terbukti menjadi alat penghubung yang menarik.

Aktivasi di Lapangan

Game Unggulan

Honda Imora VR

Honda Imora, yang mewakili Honda Prospect Motor Indonesia, ingin meningkatkan penjualan dan keterlibatan konsumen melalui aplikasi mobile AR yang inovatif. Tujuannya adalah untuk menciptakan alat yang memungkinkan tim penjualan menyampaikan presentasi yang lebih interaktif dan menarik, sambil memberikan cara yang nyaman bagi konsumen untuk mengeksplorasi dan membandingkan model mobil.

Telkom Digital Experience (TDX)

Untuk menginspirasi dan mendidik masyarakat Indonesia tentang pentingnya TIK di masa depan, Telkom, perusahaan telekomunikasi digital terkemuka, membangun TDX (Telkom Digital eXperience) bersama Agate. TDX menampilkan berbagai aplikasi TIK untuk rumah, mobile, kantor, dan hiburan yang bertujuan meningkatkan gaya hidup, produktivitas, dan kualitas hidup.

AXA Experience Zone - City Defender

AXA, perusahaan keuangan yang menargetkan audiens yang lebih muda, mendefinisikan ulang komunikasi dengan City Defender, permainan aksi di mana pemain melawan risiko kehidupan seperti bakteri, kebakaran, dan gempa bumi. Dengan visual foto-realistis, layar LED raksasa, dan suara imersif, permainan ini menjadi atraksi utama di Kuningan City Mall sepanjang tahun 2019.

AXA Experience Zone - Road to Anfield

AXA mengundang penggemar olahraga untuk menantang diri mereka dengan Road to Anfield, sebuah permainan yang mengubah bersepeda statis menjadi petualangan mendebarkan di mana pemain harus menghindari monster mematikan. Pedal menjadi lebih sulit ditekan ketika monster mendekat. Permainan ini juga melacak data detak jantung pemain menggunakan pengontrol yang disesuaikan.

Putar Video

SKY CAGE

Sky Cage adalah permainan VR aktivasi keramaian di lapangan yang menantang pemain untuk melarikan diri dari penjara gedung tinggi di kota futuristik. Pemain harus menggunakan kecerdasan dan keterampilan mereka untuk memecahkan teka-teki dan menemukan petunjuk sambil berpacu dengan waktu yang bisa menentukan nasib mereka. Sky Cage adalah inovasi dari Level Up dari permainan sebelumnya yang meningkatkan VR dengan alat fisik dan perangkat eksternal, menciptakan pengalaman yang realistis dan imersif yang akan memukau pemain dan penonton. Apakah Anda memiliki apa yang diperlukan untuk melarikan diri dari Sky Cage?

PASIEN TERAKHIR

Pasien Terakhir adalah permainan VR pertama dari Agate yang membawa pemain ke dalam teror rumah sakit berhantu. Pemain harus menghadapi kengerian masa lalu kelam rumah sakit saat mereka memecahkan teka-teki, lari dari entitas yang menakutkan, dan melarikan diri dari teror rumah sakit berhantu tersebut. Pasien Terakhir adalah permainan yang sempurna untuk aktivasi keramaian, karena memberikan cerita singkat namun intens yang akan membuat Anda berteriak dan melompat. Apakah Anda berani menghadapi teror mengerikan dari rumah sakit Pasien Terakhir?

Putar Video

Aktivasi di Lapangan

Game Unggulan

Honda Imora VR

Honda Imora, yang mewakili Honda Prospect Motor Indonesia, ingin meningkatkan penjualan dan keterlibatan konsumen melalui aplikasi mobile AR yang inovatif. Tujuannya adalah untuk menciptakan alat yang memungkinkan tim penjualan menyampaikan presentasi yang lebih interaktif dan menarik, sambil memberikan cara yang nyaman bagi konsumen untuk mengeksplorasi dan membandingkan model mobil.

Telkom Digital Experience (TDX)

Untuk menginspirasi dan mendidik masyarakat Indonesia tentang pentingnya TIK di masa depan, Telkom, perusahaan telekomunikasi digital terkemuka, membangun TDX (Telkom Digital eXperience) bersama Agate. TDX menampilkan berbagai aplikasi TIK untuk rumah, mobile, kantor, dan hiburan yang bertujuan meningkatkan gaya hidup, produktivitas, dan kualitas hidup

AXA Experience Zone - City Defender

AXA, perusahaan keuangan yang menargetkan audiens yang lebih muda, mendefinisikan ulang komunikasi dengan City Defender, permainan aksi di mana pemain melawan risiko kehidupan seperti bakteri, kebakaran, dan gempa bumi. Dengan visual foto-realistis, layar LED raksasa, dan suara imersif, permainan ini menjadi atraksi utama di Kuningan City Mall sepanjang tahun 2019.

AXA Experience Zone - Road to Anfield

AXA mengundang penggemar olahraga untuk menantang diri mereka dengan Road to Anfield, sebuah permainan yang mengubah bersepeda statis menjadi petualangan mendebarkan di mana pemain harus menghindari monster mematikan. Pedal menjadi lebih sulit ditekan ketika monster mendekat. Permainan ini juga melacak data detak jantung pemain menggunakan pengontrol yang disesuaikan.

SKY CAGE

Sky Cage adalah permainan VR aktivasi keramaian di lapangan yang menantang pemain untuk melarikan diri dari penjara gedung tinggi di kota futuristik. Pemain harus menggunakan kecerdasan dan keterampilan mereka untuk memecahkan teka-teki dan menemukan petunjuk sambil berpacu dengan waktu yang bisa menentukan nasib mereka. Sky Cage adalah inovasi dari Level Up dari permainan sebelumnya yang meningkatkan VR dengan alat fisik dan perangkat eksternal, menciptakan pengalaman yang realistis dan imersif yang akan memukau pemain dan penonton. Apakah Anda memiliki apa yang diperlukan untuk melarikan diri dari Sky Cage?

Putar Video

PASIEN TERAKHIR

Pasien Terakhir adalah permainan VR pertama dari Agate yang membawa pemain ke dalam teror rumah sakit berhantu. Pemain harus menghadapi kengerian masa lalu kelam rumah sakit saat mereka memecahkan teka-teki, lari dari entitas yang menakutkan, dan melarikan diri dari teror rumah sakit berhantu tersebut. Pasien Terakhir adalah permainan yang sempurna untuk aktivasi keramaian, karena memberikan cerita singkat namun intens yang akan membuat Anda berteriak dan melompat. Apakah Anda berani menghadapi teror mengerikan dari rumah sakit Pasien Terakhir?

Putar Video

Game Iklan Advergame

Bagus untuk Kesadaran Merek dan Menjangkau Audiens

Semarakkan interaksi konsumen-merek dengan solusi advergame kami. Dibuat khusus untuk mendukung penjualan, peluncuran, dan inisiatif pemasaran lainnya, solusi game digital kami telah berhasil dijalankan sebagai bagian dari sektor ritel, makanan dan minuman, dan keuangan.

Elemen permainan yang dapat dikoleksi yang didistribusikan melalui produk Anda dapat berfungsi sebagai alat pemasaran yang ampuh dan stimulan penjualan

Dengan menghubungkan pembelian produk Anda dengan mata uang digital, dapat merevolusi pengalaman loyalitas bagi pelanggan Anda.

Ketika diintegrasikan ke dalam strategi pemasaran jangka panjang, advergame dapat menghasilkan minat dan loyalitas yang berkelanjutan.

Elemen permainan yang dapat dikoleksi yang didistribusikan melalui produk Anda dapat berfungsi sebagai alat pemasaran yang ampuh dan stimulan penjualan

Dengan menghubungkan pembelian produk Anda dengan mata uang digital, dapat merevolusi pengalaman loyalitas bagi pelanggan Anda.

Ketika diintegrasikan ke dalam strategi pemasaran jangka panjang, advergame dapat menghasilkan minat dan loyalitas yang berkelanjutan.

Game Iklan Advergame

Permainan Unggulan

Fun Cooking With Richeese Factory

Richeese Factory meluncurkan game memasak seluler untuk mempromosikan buku aktivitasnya. Para pemain melayani pelanggan dengan menu khas dan menggunakan AR dengan memindai kemasan. Permainan ini meningkatkan penjualan bulanan dari 2000 menjadi 4000 unit dan mencapai ROI yang cepat.

Belfoods Run

Belfoods meminta Agate untuk membuat game lari tanpa akhir untuk meningkatkan kesadaran merek di kalangan ibu (26-35 tahun) dan anak-anak (8-16 tahun). Pemain menggeser untuk mengumpulkan nugget, menghindari rintangan, dan berganti adegan. Permainan semakin cepat dan berakhir ketika karakter jatuh.

Pocari Sweat Futsal Online

Pocari Sweat bermitra dengan Level Up yang didukung oleh Agate untuk menciptakan “Pocari Sweat Futsal Online”, sebuah game untuk menghasilkan hype untuk kejuaraan futsal mereka. Melalui pemasaran gamifikasi dengan keterlibatan tinggi, kami berhasil meraih lebih dari 9900 pembelian produk dalam kampanye selama lima bulan, dengan tingkat retensi pemain lebih dari 40%.

L'Oréal: YSL MYSELF Discovery

Meskipun pasar parfum pria tetap dinamis, pengalaman konsumen yang terus berkembang terus menantang merek untuk berinovasi dalam pendekatan mereka terhadap peluncuran produk. Loreal Indonesia menyadari perlunya memenuhi preferensi konsumen yang terus berkembang dan mencari strategi unik untuk meluncurkan parfum YSL yang bergengsi. Untuk mencapai hal ini, Loreal secara strategis bermitra dengan Level Up powered by Agate

Game Iklan Advergame

Permainan Unggulan

Fun Cooking With Richeese Factory

Richeese Factory meluncurkan game memasak seluler untuk mempromosikan buku aktivitasnya. Para pemain melayani pelanggan dengan menu khas dan menggunakan AR dengan memindai kemasan. Permainan ini meningkatkan penjualan bulanan dari 2000 menjadi 4000 unit dan mencapai ROI yang cepat.

Belfoods Run

Belfoods meminta Agate untuk membuat game lari tanpa akhir untuk meningkatkan kesadaran merek di kalangan ibu (26-35 tahun) dan anak-anak (8-16 tahun). Pemain menggeser untuk mengumpulkan nugget, menghindari rintangan, dan berganti adegan. Permainan semakin cepat dan berakhir ketika karakter jatuh.

Pocari Sweat Futsal Online

Pocari Sweat bermitra dengan Level Up yang didukung oleh Agate untuk menciptakan “Pocari Sweat Futsal Online”, sebuah game untuk menghasilkan hype untuk kejuaraan futsal mereka. Melalui pemasaran gamifikasi dengan keterlibatan tinggi, kami berhasil meraih lebih dari 9900 pembelian produk dalam kampanye selama lima bulan, dengan tingkat retensi pemain lebih dari 40%.

L'Oréal: YSL MYSELF Discovery

Meskipun pasar parfum pria tetap dinamis, pengalaman konsumen yang terus berkembang terus menantang merek untuk berinovasi dalam pendekatan mereka terhadap peluncuran produk. Loreal Indonesia menyadari perlunya memenuhi preferensi konsumen yang terus berkembang dan mencari strategi unik untuk meluncurkan parfum YSL yang bergengsi. Untuk mencapai hal ini, Loreal secara strategis bermitra dengan Level Up powered by Agate.

Platform Acara Virtual

Bagus untuk Aksesibilitas yang Luas dan Partisipasi Interaktif

Selenggarakan acara Anda berikutnya secara online dengan Level Up yang didukung oleh Agate. Baik Anda ingin menyelenggarakan pameran, konferensi, lokakarya, konser, atau jenis acara lainnya, kami

dapat membantu Anda membuat platform acara virtual yang dibuat khusus yang sesuai dengan tujuan dan kebutuhan organisasi Anda. Dengan acara virtual kami, Anda bisa:

Meningkatkan aksesibilitas Anda dan menjangkau audiens dalam jumlah besar. Mengundang orang-orang dari mana saja di seluruh dunia untuk bergabung dengan acara Anda tanpa biaya perjalanan atau akomodasi.

Memfasilitasi jaringan dan interaksi di antara peserta, pembicara, sponsor, dan peserta pameran Anda melalui obrolan, video, gamifikasi, dan alat bantu lainnya.

Menghemat waktu dan sumber daya. Rencanakan dan laksanakan acara Anda lebih cepat dan lebih mudah dengan bantuan platform acara virtual kami. Hindari risiko dan ketidakpastian yang memengaruhi acara tatap muka Anda, seperti cuaca, lalu lintas, kesehatan, atau masalah keselamatan.

Tingkatkan penyampaian konten dan keterlibatan Anda dengan berbagai format, seperti sesi langsung atau pra-rekaman, webinar, lokakarya, tanya jawab, jajak pendapat, survei, dan banyak lagi.

Meningkatkan aksesibilitas Anda dan menjangkau audiens dalam jumlah besar. Mengundang orang-orang dari mana saja di seluruh dunia untuk bergabung dengan acara Anda tanpa biaya perjalanan atau akomodasi.

Memfasilitasi jaringan dan interaksi di antara peserta, pembicara, sponsor, dan peserta pameran Anda melalui obrolan, video, gamifikasi, dan alat bantu lainnya.

Menghemat waktu dan sumber daya. Rencanakan dan laksanakan acara Anda lebih cepat dan lebih mudah dengan bantuan platform acara virtual kami. Hindari risiko dan ketidakpastian yang memengaruhi acara tatap muka Anda, seperti cuaca, lalu lintas, kesehatan, atau masalah keselamatan.

Tingkatkan penyampaian konten dan keterlibatan Anda dengan berbagai format, seperti sesi langsung atau pra-rekaman, webinar, lokakarya, tanya jawab, jajak pendapat, survei, dan banyak lagi.

Platform Acara Virtual

Permainan Unggulan

Venhall

Dirancang untuk mengatasi hambatan pandemi, Venhall adalah solusi terbaik untuk menyelenggarakan acara virtual yang imersif, menarik, dan menyenangkan. Lebih dari sekadar permainan, Venhall adalah platform acara virtual yang menggabungkan sensasi permainan dengan kepraktisan acara online. Baik Anda merencanakan pameran dagang, konferensi, pameran, atau apa pun di antaranya, Venhall menyediakan tempat virtual yang praktis dan dapat disesuaikan bagi penyelenggara acara. Pada saat yang sama, Venhall menawarkan pengalaman yang unik dan imersif kepada para peserta.

Platform Acara Virtual

Permainan Unggulan

Venhall

Dirancang untuk mengatasi hambatan pandemi, Venhall adalah solusi terbaik untuk menyelenggarakan acara virtual yang imersif, menarik, dan menyenangkan. Lebih dari sekadar permainan, Venhall adalah platform acara virtual yang menggabungkan sensasi permainan dengan kepraktisan acara online. Baik Anda merencanakan pameran dagang, konferensi, pameran, atau apa pun di antaranya, Venhall menyediakan tempat virtual yang praktis dan dapat disesuaikan bagi penyelenggara acara. Pada saat yang sama, Venhall menawarkan pengalaman yang unik dan imersif kepada para peserta.

Peningkatan Dalam Aplikasi

Sangat bagus untuk Keterlibatan & Penangkapan

Penawaran aktivasi di lapangan kami memanfaatkan VR, AR, dan solusi perangkat keras kompleks lainnya untuk bekerja dengan lancar guna menciptakan pengalaman yang luar biasa untuk menyenangkan pengguna di acara dan inisiatif in-situ lainnya.

Solusi yang telah terbukti untuk meningkatkan retensi dan keterlibatan aplikasi, yang mengarah pada peningkatan profitabilitas

Alat serbaguna untuk membuat atau mengintegrasikan program loyalitas yang interaktif.

Cara dinamis untuk melibatkan penggemar merek Anda, serta meningkatkan visibilitas dan kemampuan berbagi.

Strategi yang sukses untuk e-commerce dan aplikasi lain yang mengandalkan lalu lintas pengguna yang tinggi.

A proven solution for elevating app retention and engagement, leading to enhanced profitability.

Alat serbaguna untuk membuat atau mengintegrasikan program loyalitas yang interaktif.

Cara dinamis untuk melibatkan penggemar merek Anda, serta meningkatkan visibilitas dan kemampuan berbagi.

Strategi yang sukses untuk e-commerce dan aplikasi lain yang mengandalkan lalu lintas pengguna yang tinggi.

Peningkatan Dalam-Aplikasi

Permainan Unggulan

GoPay Suwit

Suwit adalah permainan dalam aplikasi Gojek untuk GoPay, yang dibuat khusus untuk meningkatkan transfer P2P di dalam platform selama bulan Mei 2021. Dengan memperkenalkan elemen permainan, Suwit berhasil meningkatkan penggunaan transfer P2P harian sebesar 40%.

Tokopedia Up-Up

Tokopedia meluncurkan ‘Up-Up’, sebuah game sederhana yang terinspirasi oleh permainan tradisional Indonesia, ‘panjat pinang’, untuk merayakan ulang tahun ke-10nya dan Hari Kemerdekaan Indonesia.

Pemain dapat memenangkan hadiah dan tiket harian dengan mencapai tonggak pencapaian. Game ini adalah bagian dari usaha untuk meningkatkan retensi pengguna.

Bukalapak Kurir

Untuk meningkatkan retensi dan daya tarik pengguna di aplikasi seluler Bukalapak, Agate menyediakan game menyenangkan dengan game HTML5 yang mirip dengan Flappy Bird. Game ini memungkinkan pengguna untuk meningkatkan dan menyimpan kemajuan mereka di dalam game dan aplikasi Bukalapak.

Erajaya: Eraversary 2023

Tahun 2023 menandai tonggak bersejarah bagi Erajaya karena mereka merayakan ulang tahunnya yang ke-27. Untuk memperingati momen ini, Grup Erajaya mengucapkan terima kasih yang mendalam kepada para pelanggan, mitra media, pekerja, dan semua pemangku kepentingan yang telah berperan penting dalam kesuksesan perusahaannya. Dengan tema “Menang Besar, Semudah Itu”, Erajaya memberikan pelanggannya dengan berbagai hadiah dan kegiatan menarik yang menciptakan pengalaman memuaskan bagi semua.

Peningkatan Dalam Aplikasi

Permainan Unggulan

GoPay Suwit

Suwit adalah permainan dalam aplikasi Gojek untuk GoPay, yang dibuat khusus untuk meningkatkan transfer P2P di dalam platform selama bulan Mei 2021. Dengan memperkenalkan elemen permainan, Suwit berhasil meningkatkan penggunaan transfer P2P harian sebesar 40%.

Tokopedia Up-Up

Tokopedia meluncurkan ‘Up-Up’, sebuah game sederhana yang terinspirasi oleh permainan tradisional Indonesia, ‘panjat pinang’, untuk merayakan ulang tahun ke-10nya dan Hari Kemerdekaan Indonesia.

Pemain dapat memenangkan hadiah dan tiket harian dengan mencapai tonggak pencapaian. Game ini adalah bagian dari usaha untuk meningkatkan retensi pengguna.

Bukalapak Kurir

Untuk meningkatkan retensi dan daya tarik pengguna di aplikasi seluler Bukalapak, Agate menyediakan game menyenangkan dengan game HTML5 yang mirip dengan Flappy Bird. Game ini memungkinkan pengguna untuk meningkatkan dan menyimpan kemajuan mereka di dalam game dan aplikasi Bukalapak.

Erajaya: Eraversary 2023

Tahun 2023 menandai tonggak bersejarah bagi Erajaya karena mereka merayakan ulang tahunnya yang ke-27. Untuk memperingati momen ini, Grup Erajaya mengucapkan terima kasih yang mendalam kepada para pelanggan, mitra media, pekerja, dan semua pemangku kepentingan yang telah berperan penting dalam kesuksesan perusahaannya. Dengan tema “Menang Besar, Semudah Itu”, Erajaya memberikan pelanggannya dengan berbagai hadiah dan kegiatan menarik yang menciptakan pengalaman memuaskan bagi semua.

Aktivasi di Lapangan

Bagus untuk Interaksi Langsung dan Pemasaran Berdasarkan Pengalaman

Penawaran aktivasi kami memanfaatkan VR, AR, dan solusi perangkat keras canggih lainnya secara mulus untuk menciptakan pengalaman luar biasa, menyenangkan pengguna di acara dan inisiatif lainnya.

VR memberikan pengalaman yang unik dan imersif dan telah menjadi daya tarik yang konsisten.

Teknologi AR dapat menciptakan pengalaman yang menyenangkan untuk pemasaran, pelatihan, dan presentasi.

Solusi khusus melalui integrasi perangkat keras terbukti menjadi alat penghubung yang menarik.

VR memberikan pengalaman yang unik dan imersif dan telah menjadi daya tarik yang konsisten.

Teknologi AR dapat menciptakan pengalaman yang menyenangkan untuk pemasaran, pelatihan, dan presentasi.

Solusi khusus melalui integrasi perangkat keras terbukti menjadi alat penghubung yang menarik.

Aktivasi di Lapangan

Game Unggulan

Honda Imora VR

Honda Imora, yang mewakili Honda Prospect Motor Indonesia, ingin meningkatkan penjualan dan keterlibatan konsumen melalui aplikasi mobile AR yang inovatif. Tujuannya adalah untuk menciptakan alat yang memungkinkan tim penjualan menyampaikan presentasi yang lebih interaktif dan menarik, sambil memberikan cara yang nyaman bagi konsumen untuk mengeksplorasi dan membandingkan model mobil.

Telkom Digital Experience (TDX)

Untuk menginspirasi dan mendidik masyarakat Indonesia tentang pentingnya TIK di masa depan, Telkom, perusahaan telekomunikasi digital terkemuka, membangun TDX (Telkom Digital eXperience) bersama Agate. TDX menampilkan berbagai aplikasi TIK untuk rumah, mobile, kantor, dan hiburan yang bertujuan meningkatkan gaya hidup, produktivitas, dan kualitas hidup.

AXA Experience Zone - City Defender

AXA, perusahaan keuangan yang menargetkan audiens yang lebih muda, mendefinisikan ulang komunikasi dengan City Defender, permainan aksi di mana pemain melawan risiko kehidupan seperti bakteri, kebakaran, dan gempa bumi. Dengan visual foto-realistis, layar LED raksasa, dan suara imersif, permainan ini menjadi atraksi utama di Kuningan City Mall sepanjang tahun 2019.

AXA Experience Zone - Road to Anfield

AXA mengundang penggemar olahraga untuk menantang diri mereka dengan Road to Anfield, sebuah permainan yang mengubah bersepeda statis menjadi petualangan mendebarkan di mana pemain harus menghindari monster mematikan. Pedal menjadi lebih sulit ditekan ketika monster mendekat. Permainan ini juga melacak data detak jantung pemain menggunakan pengontrol yang disesuaikan.

Putar Video

SKY CAGE

Sky Cage adalah permainan VR aktivasi keramaian di lapangan yang menantang pemain untuk melarikan diri dari penjara gedung tinggi di kota futuristik. Pemain harus menggunakan kecerdasan dan keterampilan mereka untuk memecahkan teka-teki dan menemukan petunjuk sambil berpacu dengan waktu yang bisa menentukan nasib mereka. Sky Cage adalah inovasi dari Level Up dari permainan sebelumnya yang meningkatkan VR dengan alat fisik dan perangkat eksternal, menciptakan pengalaman yang realistis dan imersif yang akan memukau pemain dan penonton. Apakah Anda memiliki apa yang diperlukan untuk melarikan diri dari Sky Cage?

PASIEN TERAKHIR

Pasien Terakhir adalah permainan VR pertama dari Agate yang membawa pemain ke dalam teror rumah sakit berhantu. Pemain harus menghadapi kengerian masa lalu kelam rumah sakit saat mereka memecahkan teka-teki, lari dari entitas yang menakutkan, dan melarikan diri dari teror rumah sakit berhantu tersebut. Pasien Terakhir adalah permainan yang sempurna untuk aktivasi keramaian, karena memberikan cerita singkat namun intens yang akan membuat Anda berteriak dan melompat. Apakah Anda berani menghadapi teror mengerikan dari rumah sakit Pasien Terakhir?

Putar Video

Aktivasi di Lapangan

Game Unggulan

Honda Imora VR

Honda Imora, yang mewakili Honda Prospect Motor Indonesia, ingin meningkatkan penjualan dan keterlibatan konsumen melalui aplikasi mobile AR yang inovatif. Tujuannya adalah untuk menciptakan alat yang memungkinkan tim penjualan menyampaikan presentasi yang lebih interaktif dan menarik, sambil memberikan cara yang nyaman bagi konsumen untuk mengeksplorasi dan membandingkan model mobil.

Telkom Digital Experience (TDX)

Untuk menginspirasi dan mendidik masyarakat Indonesia tentang pentingnya TIK di masa depan, Telkom, perusahaan telekomunikasi digital terkemuka, membangun TDX (Telkom Digital eXperience) bersama Agate. TDX menampilkan berbagai aplikasi TIK untuk rumah, mobile, kantor, dan hiburan yang bertujuan meningkatkan gaya hidup, produktivitas, dan kualitas hidup

AXA Experience Zone - City Defender

AXA, perusahaan keuangan yang menargetkan audiens yang lebih muda, mendefinisikan ulang komunikasi dengan City Defender, permainan aksi di mana pemain melawan risiko kehidupan seperti bakteri, kebakaran, dan gempa bumi. Dengan visual foto-realistis, layar LED raksasa, dan suara imersif, permainan ini menjadi atraksi utama di Kuningan City Mall sepanjang tahun 2019.

AXA Experience Zone - Road to Anfield

AXA mengundang penggemar olahraga untuk menantang diri mereka dengan Road to Anfield, sebuah permainan yang mengubah bersepeda statis menjadi petualangan mendebarkan di mana pemain harus menghindari monster mematikan. Pedal menjadi lebih sulit ditekan ketika monster mendekat. Permainan ini juga melacak data detak jantung pemain menggunakan pengontrol yang disesuaikan.

SKY CAGE

Sky Cage adalah permainan VR aktivasi keramaian di lapangan yang menantang pemain untuk melarikan diri dari penjara gedung tinggi di kota futuristik. Pemain harus menggunakan kecerdasan dan keterampilan mereka untuk memecahkan teka-teki dan menemukan petunjuk sambil berpacu dengan waktu yang bisa menentukan nasib mereka. Sky Cage adalah inovasi dari Level Up dari permainan sebelumnya yang meningkatkan VR dengan alat fisik dan perangkat eksternal, menciptakan pengalaman yang realistis dan imersif yang akan memukau pemain dan penonton. Apakah Anda memiliki apa yang diperlukan untuk melarikan diri dari Sky Cage?

Putar Video

PASIEN TERAKHIR

Pasien Terakhir adalah permainan VR pertama dari Agate yang membawa pemain ke dalam teror rumah sakit berhantu. Pemain harus menghadapi kengerian masa lalu kelam rumah sakit saat mereka memecahkan teka-teki, lari dari entitas yang menakutkan, dan melarikan diri dari teror rumah sakit berhantu tersebut. Pasien Terakhir adalah permainan yang sempurna untuk aktivasi keramaian, karena memberikan cerita singkat namun intens yang akan membuat Anda berteriak dan melompat. Apakah Anda berani menghadapi teror mengerikan dari rumah sakit Pasien Terakhir?

Putar Video

Game Iklan Advergame

Bagus untuk Kesadaran Merek dan Menjangkau Audiens

Semarakkan interaksi konsumen-merek dengan solusi advergame kami. Dibuat khusus untuk mendukung penjualan, peluncuran, dan inisiatif pemasaran lainnya, solusi game digital kami telah berhasil dijalankan sebagai bagian dari sektor ritel, makanan dan minuman, dan keuangan.

Elemen permainan yang dapat dikoleksi yang didistribusikan melalui produk Anda dapat berfungsi sebagai alat pemasaran yang ampuh dan stimulan penjualan

Dengan menghubungkan pembelian produk Anda dengan mata uang digital, dapat merevolusi pengalaman loyalitas bagi pelanggan Anda.

Ketika diintegrasikan ke dalam strategi pemasaran jangka panjang, advergame dapat menghasilkan minat dan loyalitas yang berkelanjutan.

Elemen permainan yang dapat dikoleksi yang didistribusikan melalui produk Anda dapat berfungsi sebagai alat pemasaran yang ampuh dan stimulan penjualan

Dengan menghubungkan pembelian produk Anda dengan mata uang digital, dapat merevolusi pengalaman loyalitas bagi pelanggan Anda.

Ketika diintegrasikan ke dalam strategi pemasaran jangka panjang, advergame dapat menghasilkan minat dan loyalitas yang berkelanjutan.

Game Iklan Advergame

Permainan Unggulan

Fun Cooking With Richeese Factory

Richeese Factory meluncurkan game memasak seluler untuk mempromosikan buku aktivitasnya. Para pemain melayani pelanggan dengan menu khas dan menggunakan AR dengan memindai kemasan. Permainan ini meningkatkan penjualan bulanan dari 2000 menjadi 4000 unit dan mencapai ROI yang cepat.

Belfoods Run

Belfoods meminta Agate untuk membuat game lari tanpa akhir untuk meningkatkan kesadaran merek di kalangan ibu (26-35 tahun) dan anak-anak (8-16 tahun). Pemain menggeser untuk mengumpulkan nugget, menghindari rintangan, dan berganti adegan. Permainan semakin cepat dan berakhir ketika karakter jatuh.

Pocari Sweat Futsal Online

Pocari Sweat bermitra dengan Level Up yang didukung oleh Agate untuk menciptakan “Pocari Sweat Futsal Online”, sebuah game untuk menghasilkan hype untuk kejuaraan futsal mereka. Melalui pemasaran gamifikasi dengan keterlibatan tinggi, kami berhasil meraih lebih dari 9900 pembelian produk dalam kampanye selama lima bulan, dengan tingkat retensi pemain lebih dari 40%.

L'Oréal: YSL MYSELF Discovery

Meskipun pasar parfum pria tetap dinamis, pengalaman konsumen yang terus berkembang terus menantang merek untuk berinovasi dalam pendekatan mereka terhadap peluncuran produk. Loreal Indonesia menyadari perlunya memenuhi preferensi konsumen yang terus berkembang dan mencari strategi unik untuk meluncurkan parfum YSL yang bergengsi. Untuk mencapai hal ini, Loreal secara strategis bermitra dengan Level Up powered by Agate

Game Iklan Advergame

Permainan Unggulan

Fun Cooking With Richeese Factory

Richeese Factory meluncurkan game memasak seluler untuk mempromosikan buku aktivitasnya. Para pemain melayani pelanggan dengan menu khas dan menggunakan AR dengan memindai kemasan. Permainan ini meningkatkan penjualan bulanan dari 2000 menjadi 4000 unit dan mencapai ROI yang cepat.

Belfoods Run

Belfoods meminta Agate untuk membuat game lari tanpa akhir untuk meningkatkan kesadaran merek di kalangan ibu (26-35 tahun) dan anak-anak (8-16 tahun). Pemain menggeser untuk mengumpulkan nugget, menghindari rintangan, dan berganti adegan. Permainan semakin cepat dan berakhir ketika karakter jatuh.

Pocari Sweat Futsal Online

Pocari Sweat bermitra dengan Level Up yang didukung oleh Agate untuk menciptakan “Pocari Sweat Futsal Online”, sebuah game untuk menghasilkan hype untuk kejuaraan futsal mereka. Melalui pemasaran gamifikasi dengan keterlibatan tinggi, kami berhasil meraih lebih dari 9900 pembelian produk dalam kampanye selama lima bulan, dengan tingkat retensi pemain lebih dari 40%.

L'Oréal: YSL MYSELF Discovery

Meskipun pasar parfum pria tetap dinamis, pengalaman konsumen yang terus berkembang terus menantang merek untuk berinovasi dalam pendekatan mereka terhadap peluncuran produk. Loreal Indonesia menyadari perlunya memenuhi preferensi konsumen yang terus berkembang dan mencari strategi unik untuk meluncurkan parfum YSL yang bergengsi. Untuk mencapai hal ini, Loreal secara strategis bermitra dengan Level Up powered by Agate.

Platform Acara Virtual

Bagus untuk Aksesibilitas yang Luas dan Partisipasi Interaktif

Selenggarakan acara Anda berikutnya secara online dengan Level Up yang didukung oleh Agate. Baik Anda ingin menyelenggarakan pameran, konferensi, lokakarya, konser, atau jenis acara lainnya, kami

dapat membantu Anda membuat platform acara virtual yang dibuat khusus yang sesuai dengan tujuan dan kebutuhan organisasi Anda. Dengan acara virtual kami, Anda bisa:

Meningkatkan aksesibilitas Anda dan menjangkau audiens dalam jumlah besar. Mengundang orang-orang dari mana saja di seluruh dunia untuk bergabung dengan acara Anda tanpa biaya perjalanan atau akomodasi.

Memfasilitasi jaringan dan interaksi di antara peserta, pembicara, sponsor, dan peserta pameran Anda melalui obrolan, video, gamifikasi, dan alat bantu lainnya.

Menghemat waktu dan sumber daya. Rencanakan dan laksanakan acara Anda lebih cepat dan lebih mudah dengan bantuan platform acara virtual kami. Hindari risiko dan ketidakpastian yang memengaruhi acara tatap muka Anda, seperti cuaca, lalu lintas, kesehatan, atau masalah keselamatan.

Tingkatkan penyampaian konten dan keterlibatan Anda dengan berbagai format, seperti sesi langsung atau pra-rekaman, webinar, lokakarya, tanya jawab, jajak pendapat, survei, dan banyak lagi.

Meningkatkan aksesibilitas Anda dan menjangkau audiens dalam jumlah besar. Mengundang orang-orang dari mana saja di seluruh dunia untuk bergabung dengan acara Anda tanpa biaya perjalanan atau akomodasi.

Memfasilitasi jaringan dan interaksi di antara peserta, pembicara, sponsor, dan peserta pameran Anda melalui obrolan, video, gamifikasi, dan alat bantu lainnya.

Menghemat waktu dan sumber daya. Rencanakan dan laksanakan acara Anda lebih cepat dan lebih mudah dengan bantuan platform acara virtual kami. Hindari risiko dan ketidakpastian yang memengaruhi acara tatap muka Anda, seperti cuaca, lalu lintas, kesehatan, atau masalah keselamatan.

Tingkatkan penyampaian konten dan keterlibatan Anda dengan berbagai format, seperti sesi langsung atau pra-rekaman, webinar, lokakarya, tanya jawab, jajak pendapat, survei, dan banyak lagi.

Platform Acara Virtual

Permainan Unggulan

Venhall

Dirancang untuk mengatasi hambatan pandemi, Venhall adalah solusi terbaik untuk menyelenggarakan acara virtual yang imersif, menarik, dan menyenangkan. Lebih dari sekadar permainan, Venhall adalah platform acara virtual yang menggabungkan sensasi permainan dengan kepraktisan acara online. Baik Anda merencanakan pameran dagang, konferensi, pameran, atau apa pun di antaranya, Venhall menyediakan tempat virtual yang praktis dan dapat disesuaikan bagi penyelenggara acara. Pada saat yang sama, Venhall menawarkan pengalaman yang unik dan imersif kepada para peserta.

Platform Acara Virtual

Permainan Unggulan

Venhall

Dirancang untuk mengatasi hambatan pandemi, Venhall adalah solusi terbaik untuk menyelenggarakan acara virtual yang imersif, menarik, dan menyenangkan. Lebih dari sekadar permainan, Venhall adalah platform acara virtual yang menggabungkan sensasi permainan dengan kepraktisan acara online. Baik Anda merencanakan pameran dagang, konferensi, pameran, atau apa pun di antaranya, Venhall menyediakan tempat virtual yang praktis dan dapat disesuaikan bagi penyelenggara acara. Pada saat yang sama, Venhall menawarkan pengalaman yang unik dan imersif kepada para peserta.

Aplikasi Pembelajaran Gamifikasi

Bagus untuk Motivasi dan Retensi Pengetahuan

Aplikasi pelatihan gamifikasi kami cocok untuk pelatihan teknis, kepatuhan, dan kebutuhan manajemen proyek. Kami menggabungkan keahlian kami yang luas untuk memberikan solusi yang sesuai dengan kebutuhan Anda.

Solusi yang telah terbukti dalam meningkatkan retensi dan keterlibatan aplikasi, sehingga meningkatkan profitabilitas.

Kami bekerja sama erat dengan para ahli pelatihan dan mitra di sisi klien untuk membangun alat admin yang mudah digunakan untuk manajer dan staf pelatih.

Kasus penggunaan termasuk penyegaran pengetahuan dan konten pembelajaran yang dilengkapi dengan pelacakan dan analisis yang canggih.

Solusi yang telah terbukti dalam meningkatkan retensi dan keterlibatan aplikasi, sehingga meningkatkan profitabilitas.

Kami bekerja sama erat dengan para ahli pelatihan dan mitra di sisi klien untuk membangun alat admin yang mudah digunakan untuk manajer dan staf pelatih.

Kasus penggunaan termasuk penyegaran pengetahuan dan konten pembelajaran yang dilengkapi dengan pelacakan dan analisis yang canggih.

Aplikasi Pembelajaran Gamifikasi

Featured Games

Karyamas Plantation

Untuk meningkatkan pengetahuan dan kualitas kerja karyawan lapangan mereka, Karyamas meminta kami untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran. Kami membuat game simulasi seluler di mana pemain bermain sebagai manajer perkebunan, berinteraksi dengan objek lapangan, dan menjawab pertanyaan yang berkaitan dengan prosedur perkebunan yang memengaruhi produktivitas.

Resto Sop

Memperkenalkan pengalaman belajar interaktif baru yang dirancang untuk kru dapur yang bertujuan untuk memotivasi mereka untuk mengeksplorasi dan memahami prosedur operasional memasak. Solusi inovatif ini memungkinkan pelacakan dan pemantauan kemajuan pembelajaran yang mudah melalui panel admin. Bisnis dapat mengurangi biaya yang terkait dengan pelatihan reguler secara substansial sekaligus meningkatkan kualitas pengajaran berbasis kelas.

Gunung Sewu - The Code

Gunung Sewu harus menyelaraskan kode etik perusahaan dengan kode etik lebih dari 25.000 karyawannya. Level Up yang didukung oleh Agate membantu mencapai hal ini dengan merancang permainan yang mensimulasikan lingkungan kerja. Dalam permainan ini, karyawan ditantang untuk mengidentifikasi pelanggaran kode etik perusahaan. Permainan ini dapat diakses melalui perangkat seluler, menjadikannya metode pelatihan yang efisien. Permainan ini diterima dengan baik oleh Gunung Sewu dan tetap relevan untuk unit bisnis yang berbeda.

Jago Money Quest

Di era di mana literasi keuangan sangat penting untuk membuat keputusan yang tepat, PT Bank Jago Tbk telah mengambil langkah maju yang signifikan dalam mengenali kebutuhan untuk melibatkan generasi muda dalam pendidikan keuangan. Dengan landasan tersebut, Bank Jago ingin memperkenalkan sebuah pendekatan pembelajaran melalui gamifikasi dengan Level Up powered by Agate.

D’shima Danamon SSO

Pada tahun 2019, Bank Danamon Indonesia menyadari perlunya menyegarkan pengetahuan karyawan mereka, terutama dalam persiapan untuk ujian sertifikasi. Tantangannya adalah membuat proses pembelajaran lebih menarik dan efektif, karena metode tradisional sering kali gagal menarik perhatian karyawan yang sibuk dengan tanggung jawab kerja sehari-hari. Untuk mengatasi hal ini, Danamon bekerja sama dengan Level Up powered by Agate untuk mengembangkan D’Shima, solusi pembelajaran yang terintegrasi dengan gamifikasi, yang dirancang untuk membuat proses pembelajaran menjadi menyenangkan dan efisien.

Aplikasi Pembelajaran Gamifikasi

Aplikasi Unggulan

Karyamas Plantation

Untuk meningkatkan pengetahuan dan kualitas kerja karyawan lapangan mereka, Karyamas meminta kami untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran. Kami membuat game simulasi seluler di mana pemain bermain sebagai manajer perkebunan, berinteraksi dengan objek lapangan, dan menjawab pertanyaan yang berkaitan dengan prosedur perkebunan yang memengaruhi produktivitas.

Resto Sop

Memperkenalkan pengalaman belajar interaktif baru yang dirancang untuk kru dapur yang bertujuan untuk memotivasi mereka untuk mengeksplorasi dan memahami prosedur operasional memasak. Solusi inovatif ini memungkinkan pelacakan dan pemantauan kemajuan pembelajaran yang mudah melalui panel admin. Bisnis dapat mengurangi biaya yang terkait dengan pelatihan reguler secara substansial sekaligus meningkatkan kualitas pengajaran berbasis kelas.

Gunung Sewu - The Code

Gunung Sewu harus menyelaraskan kode etik perusahaan dengan kode etik lebih dari 25.000 karyawannya. Level Up yang didukung oleh Agate membantu mencapai hal ini dengan merancang permainan yang mensimulasikan lingkungan kerja. Dalam permainan ini, karyawan ditantang untuk mengidentifikasi pelanggaran kode etik perusahaan. Permainan ini dapat diakses melalui perangkat seluler, menjadikannya metode pelatihan yang efisien. Permainan ini diterima dengan baik oleh Gunung Sewu dan tetap relevan untuk unit bisnis yang berbeda.

Jago Money Quest

Di era di mana literasi keuangan sangat penting untuk membuat keputusan yang tepat, PT Bank Jago Tbk telah mengambil langkah maju yang signifikan dalam mengenali kebutuhan untuk melibatkan generasi muda dalam pendidikan keuangan. Dengan landasan tersebut, Bank Jago ingin memperkenalkan sebuah pendekatan pembelajaran melalui gamifikasi dengan Level Up powered by Agate.

D’shima Danamon SSO

Pada tahun 2019, Bank Danamon Indonesia menyadari perlunya menyegarkan pengetahuan karyawan mereka, terutama dalam persiapan untuk ujian sertifikasi. Tantangannya adalah membuat proses pembelajaran lebih menarik dan efektif, karena metode tradisional sering kali gagal menarik perhatian karyawan yang sibuk dengan tanggung jawab kerja sehari-hari. Untuk mengatasi hal ini, Danamon bekerja sama dengan Level Up powered by Agate untuk mengembangkan D’Shima, solusi pembelajaran yang terintegrasi dengan gamifikasi, yang dirancang untuk membuat proses pembelajaran menjadi menyenangkan dan efisien.

Penilaian Berbasis Permainan

Bagus Untuk Mengevaluasi Keterampilan dan Kompetensi

Tingkatkan evaluasi dan proses rekrutmen Anda dengan solusi penilaian berbasis game kami. Disesuaikan untuk meningkatkan evaluasi, rekrutmen, dan proses operasional lainnya, solusi permainan digital kami telah secara efektif melayani sektor pendidikan, kesehatan, dan perusahaan.

Memunculkan perilaku jujur melalui permainan untuk mengungkap stabilitas emosi dan niat kandidat yang sebenarnya.

Meniadakan hasil positif palsu dengan menghilangkan bias tersembunyi yang terkait dengan pengujian tradisional.

Mengakui investasi dalam alat penilaian berbasis game sebagai biaya modal.

Meningkatkan jangkauan tes dan subjek rekrutmen, melampaui metode tradisional.

Hasil dan laporan real-time secara instan, mengurangi jeda waktu antara penilaian, analisis, dan sintesis.

Berdasarkan teori yang berlandaskan dan divalidasi melalui metodologi ilmiah.

Memunculkan perilaku jujur melalui permainan untuk mengungkap stabilitas emosi dan niat kandidat yang sebenarnya.

Meniadakan hasil positif palsu dengan menghilangkan bias tersembunyi yang terkait dengan pengujian tradisional.

Mengakui investasi dalam alat penilaian berbasis game sebagai biaya modal.

Meningkatkan jangkauan tes dan subjek rekrutmen, melampaui metode tradisional.

Hasil dan laporan real-time secara instan, mengurangi jeda waktu antara penilaian, analisis, dan sintesis

Berdasarkan teori yang berlandaskan dan divalidasi melalui metodologi ilmiah.

Penilaian Berbasis Permainan

Permainan Unggulan

Batique

Level Up powered by Agate, telah meluncurkan Batique, yang merupakan aplikasi web berbasis game yang dikembangkan melalui kerja sama dengan Universitas Gadjah Mada dan PT Melintas Cakrawala Indonesia. Aplikasi ini menilai kekuatan kognitif anak-anak kelas 1-6 SD melalui 8 permainan yang berbeda, dan memberikan laporan kepada para pendidik dan orang tua. Batique telah melalui uji validasi yang ketat sejak pengembangannya dimulai pada Maret 2021 untuk memastikan keabsahan ilmiah dan penggambaran yang akurat tentang potensi anak.

Waskita - Jejak Petualang WSKT

Waskita menggunakan Level Up, yang didukung oleh keahlian Agate, untuk mengembangkan alat yang kuat untuk mengevaluasi sifat-sifat psikologis karyawan barunya. Level Up telah menciptakan sebuah game petualangan yang menampilkan mini-game yang menarik, pencarian petualangan, dan pertanyaan yang menggugah. Para kandidat memulai sebuah perjalanan di mana setiap tindakan

mereka direkam dan dianalisis. Evaluasi menyeluruh ini membantu Waskita mengidentifikasi kandidat yang paling cocok untuk peran yang diinginkan.

Astra - Underwater Maze

Underwater Maze adalah permainan yang dibuat untuk menilai kandidat karyawan Astra International. Dalam permainan ini, pemain mengendalikan sebuah kapal untuk menghindari rintangan, dan skor mereka mencerminkan kegigihan dan kemampuan mereka dalam memecahkan masalah.

Penilaian Berbasis Permainan

Permainan Unggulan

Batique

Level Up powered by Agate, telah meluncurkan Batique, yang merupakan aplikasi web berbasis game yang dikembangkan melalui kerja sama dengan Universitas Gadjah Mada dan PT Melintas Cakrawala Indonesia. Aplikasi ini menilai kekuatan kognitif anak-anak kelas 1-6 SD melalui 8 permainan yang berbeda, dan memberikan laporan kepada para pendidik dan orang tua. Batique telah melalui uji validasi yang ketat sejak pengembangannya dimulai pada Maret 2021 untuk memastikan keabsahan ilmiah dan penggambaran yang akurat tentang potensi anak.

Waskita - Jejak Petualang WSKT

Waskita menggunakan Level Up, yang didukung oleh keahlian Agate, untuk mengembangkan alat yang kuat untuk mengevaluasi sifat-sifat psikologis karyawan barunya. Level Up telah menciptakan sebuah game petualangan yang menampilkan mini-game yang menarik, pencarian petualangan, dan pertanyaan yang menggugah. Para kandidat memulai sebuah perjalanan di mana setiap tindakan

mereka direkam dan dianalisis. Evaluasi menyeluruh ini membantu Waskita mengidentifikasi kandidat yang paling cocok untuk peran yang diinginkan.

Astra - Underwater Maze

Underwater Maze adalah permainan yang dibuat untuk menilai kandidat karyawan Astra International. Dalam permainan ini, pemain mengendalikan sebuah kapal untuk menghindari rintangan, dan skor mereka mencerminkan kegigihan dan kemampuan mereka dalam memecahkan masalah.

Simulator Pelatihan VR Imersif

Cocok untuk Pembelajaran Imersif dan Praktik Langsung

Dengan memanfaatkan teknologi VR yang canggih, kami dapat menyediakan lingkungan pelatihan yang aman dan hemat biaya untuk memajukan dan mengevaluasi keterampilan teknis. Tim kami yang terampil, yang mahir dalam perangkat keras dan teknologi VR terbaru, menciptakan simulasi pelatihan VR kami. Kami menyediakan layanan menyeluruh, mulai dari konseptualisasi hingga pemasangan, yang disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan spesifik setiap klien.

Memanfaatkan hipnoterapi dan simulasi pengkondisian mental untuk mengakses alam bawah sadar pengguna, memfasilitasi pengalaman belajar dan pelatihan yang mendalam.

Meminimalkan risiko fisik yang terkait dengan operasi industri berat melalui lingkungan virtual yang terkendali