Studi Kasus

Unduh terbitan kami untuk mengetahui lebih lanjut tentang bagaimana gamifikasi telah mendukung banyak bisnis dan institusi untuk mencapai tujuan mereka.

Level Up powered by Agate case study e-book - Gamification's Role in Brand Equity and Marketing Success

Elevating Engagement

Gamification's Role in Brand Equity and Marketing Success

Layanan gamifikasi Level Up powered by Agate memungkinkan para klien untuk membuat game yang dapat dikustomisasi untuk berbagai macam pemasaran, seperti transaksi pembelian dalam aplikasi,

periklanan, dan kegiatan acara langsung seperti konferensi, konser, ataupun festival. Download studi kasus ini dan pelajari bagaimana Level Up powered by Agate menciptakan gamifikasi untuk:

 

  • Meningkatkan performa iklan
  • Meningkatkan daya tarik, retensi, dan loyalitas pelanggan
  • Meningkatkan nilai, reputasi, dan kepercayaan merek

 

Buklet ini akan memperkenalkan konsep dan manfaat gamifikasi, serta menyajikan beberapa contoh dan praktik terbaik untuk pemasaran. Dengan bekerja sama dengan tim layanan gamifikasi Level Up powered by Agate, perusahaan-perusahaan yang ada di dalam buklet ini dapat mencapai tujuan pemasaran mereka dengan strategi pemasaran gamifikasi yang dirancang oleh Level Up powered by Agate.

Level Up powered by Agate case study e-book – How Gamification Enhances Learning and Training Outcome

Gamification in Action

How Gamification Enhances Learning and Training Outcomes

Layanan gamifikasi Level Up powered by Agate memungkinkan para klien untuk membuat game yang dikustomisasi khusus untuk diterapkan dalam berbagai metode pembelajaran, seperti menciptakan gamifikasi pembelajaran, penilaian berbasis game, dan pelatihan menggunakan VR. Download studi kasus ini dan pelajari bagaimana Level Up powered by Agate memanfaatkan kekuatan gamifikasi untuk:

 

  • Menumbuhkan budaya belajar yang positif
  • Meningkatkan tingkat retensi dan penyelesaian sebuah kursus
  • Meningkatkan motivasi dan minat

 

Buklet ini akan memperkenalkan Anda pada konsep dan manfaat gamifikasi, serta memberi Anda beberapa contoh dan praktik terbaik untuk hasil pembelajaran dan pelatihan. Dengan bekerja sama dengan tim layanan gamifikasi Level Up powered by Agate, organisasi-organisasi yang ada di dalam buklet ini dapat mencapai tujuan pembelajaran dan pelatihan mereka dengan solusi gamifikasi yang dirancang oleh Level Up powered by Agate.

The Dawn of Fun

A Gamification Journey through Trends, Case Studies, and Best Practices

Berdasarkan Level Up yang didukung oleh dua keahlian inti Agate, buku panduan praktis ini mengeksplorasi tren saat ini, studi kasus, dan praktik terbaik industri, yang menunjukkan bagaimana gamifikasi dapat mendorong keterlibatan merek dan pertumbuhan individu. Anda tidak hanya akan mendapatkan pengetahuan dan strategi yang berharga, tetapi buku ini juga memperkenalkan Level Up yang didukung oleh kerangka kerja unik Agate, yang dikembangkan dengan cermat dan dikonseptualisasikan secara sistematis melalui pengalaman kami di dunia gamifikasi.

🔍 Apa saja yang ada di buku ini:

  1. Kisah Sukses Pemasaran: Lihat bagaimana gamifikasi telah meningkatkan loyalitas merek, daya tarik pelanggan, dan penjualan dari perusahaan-perusahaan yang telah meningkatkan pemasaran mereka.

  2. Wawasan Pembelajaran dan Pelatihan: Cari tahu lebih dalam ilmu di balik pembelajaran yang efektif melalui penelitian dan studi kasus di seluruh dunia, termasuk studi kasus Level Up powered by Agate dengan berbagai perusahaan dan institusi.

  3. Kerangka Kerja Agate: Setelah menjelajahi dunia gamifikasi selama lebih dari satu dekade, Level Up powered by Agate telah menyusun strategi aplikasi khusus untuk menciptakan gamifikasi yang sukses. Bab ini akan membagikan Kerangka Kerja Level Up powered by Agate, memberikan fondasi yang kuat untuk strategi gamifikasi yang sukses untuk proyek gamifikasi Anda mendatang.

Sudah siap mencoba cara baru untuk memikat audiensmu?

Sudah siap mencoba cara baru untuk memikat audiensmu?

Edit Template
Semua nama perusahaan, nama merek, merek dagang, logo, ilustrasi, video, dan Hak Kekayaan Intelektual (HKI) lainnya yang dipublikasikan di situs web ini adalah milik pemiliknya masing-masing. Penggunaan HKI secara tidak sah dilarang keras dan any pelanggaran akan dituntut sesuai hukum. 

 

© 2023 2024 Agate. Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang.
Edit Template
Beranda
Layanan
Our Works
Kontak

101 Gamifikasi
Studi Kasus
Gamifikasi untuk Pemasaran
Gamifikasi untuk Pembelajaran

Semua nama perusahaan, nama merek, merek dagang, logo, ilustrasi, video, dan Hak Kekayaan Intelektual (HKI) lainnya yang dipublikasikan di situs web ini adalah milik pemiliknya masing-masing. Penggunaan HKI secara tidak sah dilarang keras dan any pelanggaran akan dituntut sesuai hukum.
 
© 2023 Agate. Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang.