Menghadapi tantangan dalam meningkatkan keterlibatan pengguna dan volume transaksi dalam layanan transfer peer-to-peer (P2P) dalam lanskap platform pembayaran mobile yang dinamis, GoPay mengatasinya dengan bermitra dengan Level Up yang didukung oleh Agate untuk memperkenalkan game dalam aplikasi yang inovatif. Permainan ini tidak hanya bertujuan untuk menghibur pengguna tetapi juga untuk mendorong transaksi P2P, menjawab kebutuhan akan pendekatan baru terhadap keterlibatan pengguna dan mengatasi rintangan yang ada dalam mendorong peningkatan aktivitas di dalam platform.
Tujuan utama mengintegrasikan Suwit ke dalam platform GoPay adalah untuk meningkatkan keterlibatan transfer P2P dan meningkatkan volume transaksi.
The primary objective of integrating Suwit into the GoPay platform was to increase P2P transfer engagement and increasing transaction volumes.
By collaborating with Level Up powered by Agate, GoPay entrusted Level Up to create a gamified in-app experience called Suwit, strategically designed to enhance the P2P transfer ecosystem and
redefine user interaction within the mobile payment realm. Suwit was designed as a unique and engaging in-app game that uses gamification elements. Traditional hand gestures (rock, paper, scissors) were incorporated into the digital realm, along with interactive animations and rewards. Encouraging users to initiate P2P transfers.
Integrasi Suwit menghasilkan hasil yang mengesankan
40%
Peningkatan rata-rata dalam transfer P2P.
Hari peluncuran game ini menghasilkan
74%
Lonjakan keterlibatan pengguna, yang menunjukkan minat pengguna yang kuat.
Integrasi Suwit menghasilkan hasil yang mengesankan
40%
Peningkatan rata-rata dalam transfer P2P.
Hari peluncuran game ini menghasilkan
74%
Lonjakan keterlibatan pengguna, yang menunjukkan minat pengguna yang kuat.


Sudah siap mencoba cara baru untuk memikat audiensmu?
Sudah siap mencoba cara baru untuk memikat audiensmu?
Beranda
Layanan
Our Works
Kontak
WhatsApp us