Belfoods, bagian dari PT Sreeya Sewu Indonesia, berkolaborasi dengan Level Up powered by Agate untuk mengembangkan Belfoods Catcher, sebuah game endless running yang bertujuan untuk meningkatkan kesadaran merek di kalangan ibu (26-35 tahun) dan anak-anak (8-16 tahun). Tujuan game ini adalah untuk menciptakan pengalaman yang menyenangkan dan menarik yang secara halus mempromosikan produk Belfoods.

Tujuan

Tujuannya adalah untuk merancang sebuah permainan yang dapat menghibur pemain sekaligus menampilkan elemen merek Belfoods secara menonjol, sehingga meningkatkan kesadaran dan pengakuan di antara demografi target.

Tantangan

Tantangannya adalah menggabungkan branding Belfoods ke dalam game dengan cara yang terasa alami dan menarik, tanpa mengganggu alur permainan. Game ini perlu menarik bagi anak-anak dan orang dewasa, sehingga branding menjadi bagian yang tak terpisahkan dari pengalaman tersebut.

Solusi

Pengembangan ‘Belfoods Catcher’

Belfoods Catcher adalah game endless runner di mana pemain menggeser layar untuk mengumpulkan nugget ayam Belfoods, menghindari rintangan, dan berpindah jalur. Game ini menampilkan papan iklan dalam game yang mempromosikan produk Belfoods dan karakter yang mengenakan pakaian bermerek Belfoods, menjadikan game ini sebagai sarana promosi merek yang kuat.

Gameplay dan Visual yang Bermerek

Integrasi produk Belfoods sebagai barang koleksi dan penggunaan papan reklame bermerek serta kostum karakter memastikan visibilitas merek yang konstan selama permainan berlangsung.

Desain yang Menarik dan Mudah Diakses

Kombinasi VR dengan elemen fisik memastikan pemain sepenuhnya teng immersed dalam pengalaman tersebut. Teknologi ini digunakan tidak hanya sebagai alat visual tetapi juga sebagai sarana untuk melibatkan berbagai indera, meningkatkan dampak keseluruhan permainan.