Edit Template

Bagaimana Astra International Menggunakan Asesmen berbasis Game untuk Meningkatkan Analisis Perilaku Karyawan

Rekrutmen karyawan adalah proses yang sangat penting bagi organisasi, sebab proses ini menentukan kualitas dan kesesuaian tenaga kerja. Namun, metode penilaian kandidat yang tradisional, seperti tes tulis atau wawancara, memiliki banyak keterbatasan. Sebab, metode penilaian konvensional masih kurang akurat ataupun juga tidak relevan dengan persyaratan dan situasi pekerjaan. Selain itu, metode penilaian konvensional sering tidak mampu menggambarkan perilaku yang kompleks dan dinamis yang dibutuhkan organisasi tersebut. 

Untuk mengatasi tantangan ini, Astra International berkolaborasi dengan Level Up untuk membuat alat asesmen berbasis game yang dapat mengevaluasi sifat perilaku calon karyawan secara menarik dan tentunya akurat.  

Game tersebut bernama Astra Underwater Maze, dibuat untuk mengukur salah satu perilaku yang sangat penting bagi Astra International, yaitu ketekunan. 

Ketekunan, atau kemampuan untuk terus berusaha adalah faktor kunci untuk mencapai tujuan dan mengatasi tantangan. Ketekunan juga berkaitan dengan perilaku lain yang diharapkan oleh sebuah organisasi, seperti pemecahan masalah, pengambilan keputusan, adaptabilitas, dan ketangguhan. Oleh karena itu, dengan menilai ketekunan, sebuah organisasi dapat memperoleh wawasan yang berguna untuk berbagai posisi dan tugas pekerjaan. 

Tujuan Game Underwater Maze

Tujuan utama dari membuat Astra Underwater Maze adalah untuk meningkatkan penilaian kandidat karyawan dengan meninggalkan tes tulis tradisional. Game tersebut bertujuan untuk menyediakan cara yang akurat untuk mengevaluasi perilaku tertentu, terutama ketekunan, melalui pengalaman yang interaktif dan menyenangkan. 

Asesmen berbasis game adalah metode baru untuk mengukur hasil belajar dan perilaku menggunakan game digital sebagai media penilaian. Asesmen berbasis game memiliki beberapa keuntungan dibandingkan metode penilaian konvensional, seperti: 

  • Menyediakan konteks yang autentik dan realistis yang sesuai dengan persyaratan dan kondisi pekerjaan 
  • Memberikan umpan balik yang cepat dan sesuai dengan situasi yang meningkatkan pembelajaran dan motivasi 
  • Mengumpulkan data yang kaya dan beragam yang mencerminkan tindakan, pilihan, strategi, dan proses kandidat 
  • Melakukan penilaian secara tersembunyi yang menyisipkan penilaian dalam game tanpa mengganggu keseruan dan keterlibatan 
  • Meningkatkan minat dan kepuasan yang mengurangi stres dan kebosanan saat tes 

Dengan memanfaatkan keuntungan asesmen berbasis game ini, Astra International berharap dapat mencapai cara yang lebih efektif dan efisien untuk menilai ketekunan dan perilaku terkait dari kandidat. 

Solusi Level Up

Game Astra Underwater Maze dimainkan dengan mengendalikan kapal dari satu titik ke titik lain tanpa menabrak dinding labirin. Kapal akan bergerak secara otomatis, jadi pemain harus menentukan dengan tepat titik selanjutnya untuk pergerakan kapalnya. Gameplay ini dirancang untuk menguji kemampuan pemain untuk mengendalikan kapal tanpa kesalahan, hal ini dapat dijadikan sebagai indikator perilaku ketekunan para pemain. 

Game ini terdiri dari tiga level dengan tingkat kesulitan yang berbeda-beda. Setiap level memiliki bentuk labirin, batas waktu, jumlah pos pemeriksaan, dan jumlah nyawa yang berbeda. Game ini juga memberikan umpan balik tentang kinerja pemain setelah setiap level, seperti jumlah kesalahan yang dibuat, waktu yang dibutuhkan, dan skor yang didapatkan. 

Hasil game Astra Underwater Maze bisa digunakan sebagai penilaian tingkat ketekunan seseorang. Ketekunan didefinisikan sebagai “seberapa besar seseorang terus berusaha mencapai tujuan meskipun menghadapi kesulitan atau kegagalan”. Ketekunan juga dibagi menjadi empat sub-perilaku:  

  1. mau mencoba lagi;  
  2. bisa mengatasi kekecewaan;  
  3. meminta bantuan atau umpan balik; dan  
  4. bersemangat untuk menyelesaikan tugas. 

Implementasi penilaian untuk Astra Underwater Maze mengumpulkan dan menganalisis data dari cara main game. Data ini antara lain: 

  • Jumlah kesalahan yang dibuat oleh pemain di setiap level 
  • Waktu yang dibutuhkan oleh pemain untuk menyelesaikan setiap level 
  • Skor yang didapatkan oleh pemain di setiap level 
  • Jumlah pemain mengulang atau keluar dari game 

Data ini digunakan untuk menghitung skor ketekunan untuk setiap pemain, serta empat skor norma yang menunjukkan sub-perilaku ketekunan. Skor ketekunannya dari 0 sampai 100, dengan skor lebih tinggi berarti ketekunan lebih tinggi. Skor normanya dari 1 sampai 5, dengan skor lebih tinggi berarti sub-perilaku lebih tinggi. 

Hasil

Setelah mengumpulkan dan menganalisis data selama lebih dari tiga tahun, Pusat Rekrutmen Astra mendapatkan hasil yang penting. Hasil game tidak hanya memberikan skor ketekunan standar tetapi juga empat norma lainnya. Wawasan ini memberikan pemahaman yang lengkap tentang sifat perilaku kandidat, sehingga dapat membuat keputusan rekrutmen yang lebih baik. Keefektifan game ini dibuktikan melalui analisis kinerja selama setahun dari kandidat yang diterima. 

Beberapa hasil penting dari game ini adalah: 

  • Skor ketekunan pemainberkorelasi positif dengan kinerja akademik dan kemampuan berpikir kandidat, artinya ketekunan adalah tanda dari kemampuan dan kecerdasan umum 
  • Skor ketekunan pemain juga berkorelasi positif dengan kinerja dan kepuasan kerja kandidat, artinya ketekunan dapat membuat karyawan sukses dan bahagia di pekerjaannya 
  • Empat skor norma pemain menunjukkan pola perilaku yang berbeda-beda di antara kandidat, seperti berani mengambil risiko, mencari solusi, mengatur diri sendiri, dan percaya diri. Pola-pola ini dapat membantu mengenali kekuatan dan kelemahan kandidat, serta kecocokan mereka dengan berbagai posisi dan tugas pekerjaan 

Hasil ini menunjukkan bagaimana game Astra Underwater Maze menyediakan sumber data tentang perilaku kandidat. Dengan menggunakan asesmen berbasis game, Astra International mampu mendapatkan wawasan mendalam tentang sifat-sifat ketekunan kandidat yang jauh lebih baik daripada yang dapat diberikan oleh tes standar. Selain itu, setelah membandingkan hasil permainan dengan kinerja karyawan yang sebenarnya, penilaian berbasis game Astra Underwater Maze terbukti akurat dalam menunjukkan hasil ketekunan karyawan, membuat penilaian berbasis game mampu memberikan penilaian yang tepat. 

Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang gamifikasi dan bagaimana gamifikasi dapat bermanfaat bagi Anda atau organisasi Anda

Lihat halaman layanan gamifikasi kami dan hubungi kami hari ini. Kami siap membantu Anda menciptakan pengalaman gamifikasi yang sesuai dengan kebutuhan dan preferensi Anda.  

All company names, brand names, trademarks, logos, illustrations, videos and any other intellectual property (Intellectual Property) published on this website are the property of their respective owners. Any non-authorized usage of Intellectual Property is strictly prohibited and any violation will be prosecuted under the law.

© 2023 Agate. All rights reserved.
Edit Template