Lanskap konsumen kecantikan sedang bergeser; audiens muda kini mencari produk yang mencerminkan identitas, kreativitas, dan preferensi pribadi. Emina menjawab hal ini melalui platform co-creation yang dibangun untuk acara, yang memungkinkan peserta merancang kemasan produk kecantikan di dalam ekosistem digital yang menyenangkan.
Pengalaman ini memadukan kustomisasi produk 3D, personalisasi berbasis survei, pameran galeri di layar besar, dan gamifikasi voting yang mendorong keterlibatan, ekspresi diri, dan partisipasi komunitas.
Tujuan
Membangun Pengalaman Co-Creation Kecantikan yang Menarik
Proyek ini bertujuan untuk:
- Memungkinkan pengunjung untuk merancang kemasan produk kecantikan dengan kontrol kreatif penuh.
- Mengumpulkan wawasan preferensi produk secara real-time melalui alur kuesioner.
- Menghasilkan kepemilikan emosional yang kuat; pengguna merasa seolah-olah mereka membangun produk tersebut bersama brand.
- Memungkinkan pengguna untuk bersaing dan memberikan suara (vote) melalui papan peringkat yang tergamifikasi.
- Menghasilkan kartu desain digital & cetak yang dipersonalisasi sebagai bukti kreasi untuk dibawa pulang.
Solusi
Pengalaman 3D Tergamifikasi dengan Alur Multi-Stasiun
Kami mengembangkan sistem end-to-end lengkap yang terdiri dari:
| Fitur | Deskripsi |
|---|---|
| Konfigurator Desain 3D | Pengguna mengkustomisasi kemasan dengan alat kuas, pemilih warna, stiker, teks, dan varian. |
| Login Berbasis QR | Registrasi akses cepat yang terhubung ke sistem loyalitas. |
| Kuesioner Masalah Kulit | Mengumpulkan preferensi pengguna untuk shade, manfaat, tekstur, dan pain points. |
| Tampilan Planogram Live | Galeri berputar yang menampilkan semua desain akhir di layar besar. |
| Sistem Papan Peringkat & Voting | Peringkat real-time, kuota vote harian, keterlibatan kompetitif. |
| Output Kartu Desain | Kartu produk yang dipersonalisasi yang dapat dicetak di tempat & diunduh melalui QR. |
Didukung oleh modul Unity lengkap termasuk Sistem Pelukis 3D, Sistem Stiker, Aplikasi Tekstur, Undo-Redo, Kontrol Kamera, dan banyak lagi.
Hasil
Partisipasi Brand Imersif yang Mengubah Keterlibatan menjadi Wawasan
Sistem ini berhasil mengubah interaksi produk menjadi pengalaman langsung yang berkesan:
Keterlibatan pengguna yang tinggi melalui ekspresi kreatif
Gamifikasi mendorong pengguna untuk tinggal lebih lama, berinteraksi lebih dalam, dan kembali untuk memberikan suara.
Data berharga untuk pengembangan produk
Preferensi mengenai masalah kulit, tekstur, shade, dan desain memberikan wawasan kuat untuk R&D di masa depan.
Membangun hubungan produk yang personal
Peserta pulang dengan perasaan bahwa produk tersebut adalah milik mereka, memperkuat afinitas terhadap brand.
Visibilitas viral melalui tampilan & kompetisi
Pameran desain + papan peringkat memicu berbagi di media sosial dan rasa ingin tahu rekan sejawat.

